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SUMMARY:Building an Agentic AI game creator: Automating the automation
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DTSTART:20260522T080500Z
DESCRIPTION:Beschreibung:\nIn den letzten sechs Monaten konnte man beobacht
	en\, wie mühelos Coding‑Agenten Computerspiele erstellen können. In diesem
	 Vortrag stellen Christoph Bergemann und Davin Schneider ihre Plattform Pl
	aySpawn vor\, die es Nutzerinnen und Nutzern ermöglicht\, ohne technisches
	 Vorwissen eigene Browserspiele zu erstellen. Ihr Ziel: Jeder soll in der 
	Lage sein\, sein eigenes Spiel zu gestalten.   In PlaySpawn können Hobby‑S
	pieleentwicklerinnen und -entwickler ihre Games mithilfe eines einfachen C
	hatbots generieren. Die erstellten Spiele werden anschließend in einen Fee
	d eingespielt - ähnlich wie Inhalte auf anderen Social‑Media‑Plattformen. 
	Christoph und Davin zeigen\, wie sie die komplette Plattform aufgebaut hab
	en\, ohne auch nur eine einzige Zeile Code selbst zu schreiben. Sie verans
	chaulichen den Spiel‑Erstellungsprozess\, der als dynamisch gestartetes ag
	entisches System funktioniert und Funktionen wie Bild‑\, Audio‑ und 3D‑Mod
	ellerstellung umfasst. Anschließend demonstrieren sie\, wie diese Komponen
	ten in eine voll funktionsfähige Social‑Media‑Plattform integriert werden.
	 Zudem gehen sie auf Herausforderungen wie Cloud‑Deployment oder Fehlerbeh
	andlung während des Generierungsprozesses ein.   Das Publikum erfährt auße
	rdem\, welche Auswirkungen unbeaufsichtigte KI‑Generierung im Programmierp
	rozess auf andere Bereiche der Softwareentwicklung hat - insbesondere auf 
	Betrieb\, Qualitätssicherung und Sicherheit.\n----------------------------
	----\n\nSpeaker:\n- Christoph Bergemann\n- Davin Schneider\n\n------------
	--------------------\n\nVortragsdetails:\n- Link zur Big Techday-Website: 
	https://bigtechday.com/vortraege#1HTSbVHiIpCwsDlqAqDyvL\n
LOCATION:Röhrl / Geistdörfer
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